Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.

Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.

Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.

Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. 09-09 Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Sổ Tay Kỹ Năng