-
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
-
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
-
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
-
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
-
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
-
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
-
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
2028
-
Đồng hồ chạy cả khi đang xem bản đồ ở một số game.
-
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
-
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
-
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
-
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
-
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
-
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
-
Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục.
-
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
-
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
-
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
-
Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.
2028
-
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
-
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
-
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
-
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
-
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
-
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
-
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
-
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
-
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
-
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
-
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
-
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
2028
-
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
-
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
-
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
-
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
-
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
-
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
-
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
-
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
-
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
-
Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ.
-
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
-
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
2028
-
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
-
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.